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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...加载资源列表:可以添加一些需要预加载的资源。 2.1.4 预制 当节点是预制时,会有以下属性: 编辑:进入预制的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位预制资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制中。 预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

2. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制),因为这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 预制模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 97%]

预制模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 预制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

预制模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制(2D)2.2 创建预制(3D)2.3 修改预制编辑场景三、使用预制3.1 UI/2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

5. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制2.2.1 预制2D2.2.2 预制3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方纹理2.5.3 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...属性: (图2-3) 中文属性名称 英文属性名称 属性解释 预制 Prefab 需要显示的Prefab2D资源文件。 模式 Mode 有三种模式:相机空间(CameraSpace)、广告牌(BillBoard)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...本。 另一类是UI运行时,只能用于2D场景根节点,以及2D预制。这是一种为了满足重写UI组件以及管理较多UI子节点等需求的一种UI组件继承类。 2.2.1 自定义组件脚本的基础使用流程 自定义的组件脚本继承自Laya.Script类,定义了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

8. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还可以在预制中创建。 不理解预制的,请先查阅预制的文档<<预制模块>>。 从操作看,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...export default class DropBox extends Laya.Script { /**盒子爆炸动画的预制 */ @property({ type: Laya.Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级文本对象引用 */ private _text: Laya.Text; /**盒子等级 */ private _level: number; constructor() { super()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...要将它作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024