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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体五、模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...irIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

3. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...中,会判断生成或合并两个图表后的边界长度是否超过了预设的最大边界长度限制,如果超过,则受到限制,不进行合并或中止生成,以此控制生成的图表在边界方面的紧凑程度。 默认情况下,边界最大长度的值为0,表示不对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129