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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0221 秒)

1. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐到视窗摄像机:Ctrl+Shift...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...直接称为锚点anchor。效果如下图所示: (图18-3) 4.1.4 振动频率frequency 振动频率也是很多关节中都会出现的属性,该属性值越大表示振动频率越高,意味着在更短的时间内完成一个振动周期,所以,振动幅度相对较小,振动速度更...

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3. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...提供两种计时器循环来执行代码块。 Laya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose)...

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4. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...况下,调用此方法可直接从父节点删除自己,此方法使用频率比较多 根据名字删除对应子节点removeChildByName(name: string) 当我们知道某个节点的名字时,可以用个此方法从父节点删除子节点 根据索引位置删除对应子节点removeChildAt(...

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5. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...示。 (图1-3) 但在功能上,Dialog 是经典 UI 系统中使用频率极高的组件之一,所在IDE创建UI组件时,也归类在其中。常用于弹窗界面、提示窗口、对话框等应用场景。 2、UI组件的使用 UI组件的创建有三种方式:分别是从小部件...

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6. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...会产生GC的操作,因为在滚动的过程中,itemRenderer调用的频率会非常高。 在虚拟列表里,ITEM是复用的,当一个ITEM需要被刷新时,itemRenderer就会被调用,你无需关心这个调用的时机,也不能依赖这个时机。 在虚拟列表中,显示对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128