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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 小部件的2D标签下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...,为3D模型添加脚本。如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2.2 鼠标事件 名称 条件 onMouseDown 鼠标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseUp 鼠标右键或中键抬起时执行 onMouseMove 鼠标节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103