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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 RevoluteJiont4.8 平移关节 PrismaticJoint4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五、总...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...rarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建拖尾对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的拖尾对象,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空节点,并添加了拖尾渲染器(Trail Renderer)组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

4. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...erflow属性设置为滚动,那么可以添加如下代码,实现通过鼠标拖拽显示超出的文字: const { regClass, property } = Laya; let prevX = 0; let prevY = 0; @regClass() export class UI_Text extends Laya.Script { constructor() { super(); } @property({ type: Laya.Text }) txt: Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

6. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

7. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

8. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...Scene2D添加一个自定义的组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(evt: Laya.Event): void { // 尝试获取当前位置 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

9. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...源 (动图2-2) 如动图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...了两个事件:MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一个物体按下鼠标移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406