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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,960 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...der WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(不包含IDE,IDE里都可以载入) 旧版本TiledMap支持 tiledmap地图接口封装 三、物理系统 3.1 2D物理 2D物理有一些全局的配置,如图3-1所示, (图3-1) 设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

2. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面的方法是2.0官方的解码的做法,在LayaAir3.0中我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。 下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 var...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250311

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

4. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... // sample rate of the AudioContext var frameCount = audioCtx.sampleRate * 2.0; var myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate); window.onclick = function() { // Fill the buffer with white noise; //just random values between -1.0 and 1.0 for (var channel = 0; channel &l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...本的区别。比如,有个大版本改动,原来是1.0,可以变成2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314