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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,975 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...Air!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls'); } 如果没有启动脚本,只有启动场景,那我们就在启动场景的脚本之前添加引擎初始化逻辑配置。 示例代码如下: // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

2. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...件脚本,虽然已经告诉大家它在IDE中创建的方式,但是并没有介绍在哪种情况下使用这种方式,所以我们先来聊一聊2D开发UI过程中会遇到的情况,再引入UI组件脚本的深入讲解。 1.1 功能划分方式 首先,我们的项目不止一套UI,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

3. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考虑选择。 iOS:在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

4. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...动图2-8所示: (动图2-8) 可以看到场景正常运行,但是没有发现敌人,并且没有音乐。打开调试信息,如图2-9所示,可以看到 enemy.lh 和 bgm.mp3 并没有在输出目录中,这是由于 enemy.lh 和 bgm.mp3 是通过代码执行的。代码里引用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供的异步通讯API。此外,插件脚本也可能在预览(含编辑器内预览和外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

6. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...,而是由管线进行插值,这就可能会出现顶点输出的法线没有归一化的情况。此时需要手动归一化,代码示例如下: // 归一化法线 vec3 normal = normalize(v_normal); 7.ShaderPass 前面我们在SubShader中简要的介绍了Pass的作用,在本节中我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314