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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...自定义变量名。 (图1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本中输入如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

2. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...E的项目设置面板进行设置,效果如图10所示。 (图10) 2.5.1 动态开启视网膜画布模式 如果想动态控制视网膜画布模式的开和关,也可以在项目代码里添加配置代码。代码如下: if(条件){ Laya.stage.useRetinalCanvas = false; }else{ Laya.stage.use...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

3. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

4. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混合光源将动态阴影与来自同一光源的烘焙照明相结合,或者在希望灯光提供直接实时照明和烘焙间接照明时使用混合灯光。可在运行时更改混合光源的属性。这样做将更新光源的实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...: Record<string, Laya.Prefab[]>; 它的一个重要应用就是实现动态下拉框。前面3.2.8节介绍过有两种方式可以实现下拉框:一是设置属性类型为Enum,二是通过设置enumSource为数组。这两种方式都可以实现固定的下拉选项列表,但如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 我们来对比下未使用光照贴图和使用光照贴图的效果 (图6-1)未使用光照贴图 (图6-2)使用了光照贴图 我们看到区别是很明显的,现在来讲解怎么生成光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129