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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...)来进行剔除。 Off:关闭剔除 Back:剔除背面 Front:剔除前面 2.1.2 Unlit 着色器 Unlit着色器是不受光材质,不会受到光照影响,只靠材质贴图与颜色来表现物体表面效果。 (1)VertexColor顶点颜色 是否应用顶点颜色,开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...明) 最终颜色 = 来源颜色。这意味着材质将绘制背景前面。 CUTOUT(镂空) ​ 如果贴图中采样到Aplha值 > AlphaTestValue,则最终颜色为来源颜色,否则废弃像素。 TRANSPARENT(半透明) 最终颜色 = 来源颜色不透明度 + 目标颜色...

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3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...catalogOrder对栏目显示顺序自定义排序。数值越小显示前面,不提供则按属性出现顺序。示例代码如下: @property({ type : "number", catalog:"bb", catalogOrder:1 }) a : number; @property({ type: "string"}) b : string; @property({ type: "boolean", catalog:"adv...

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4. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...,松开鼠标左键,可改变该节点位置到目标节点同层级前面。效果如动图1-5所示。 (动图1-5) 需要注意是,2D节点只能Scene2D下任意拖拽,3D节点只能Scene3D下任意拖拽,2D3D节点不可拖到对方节点下。 1.4 层级与场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...catalogOrder对栏目显示顺序自定义排序。数值越小显示前面,不提供则按属性出现顺序。示例代码如下: @property({ type : "number", catalog:"bb", catalogOrder:1 }) a : number; @property({ type: "string"}) b : string; @property({ type: "boolean", catalog:"adv...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...下: // 归一化法线 vec3 normal = normalize(v_normal); 7.ShaderPass 前面我们SubShader中简要介绍了Pass作用,本节中我们会结合详细Shader内容来展示ShaderPass具体功能 Shader3D Start { type:Shader3D name:exmpleShader enableInstancing:true, supportRef...

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7. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中子父关系3D变换 前面3D概念入门》讲过了LayaAir中坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念一个重要应用,就是三维变换,三维变换也是三维图形世界基础。LayaAir中实现三维变换...

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8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...资源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用理会前面”MaDaHa/v1/“。 这插件体系中是很重要,因为开发插件时,插件开发者无法确定用户使用时会将插件资源放置什么目录下,只能确定用户不会破坏插件内部...

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9. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...产生力,例如通过控制节点去移动运动刚体,会推着挡前面动力学刚体移动。而静态碰撞器应用场景则是要永远不动,也无法施加力。并且,通过节点去移动静态碰撞器,也比较消耗性能。如果有移动碰撞器需求,例如...

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