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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...od, args, coverBefore); } 使用示例如下: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { //60帧后,图片的透明度变为0.5 Laya.timer.frameOnce(60, this, () =&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...rl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends MainBase { private _animator...

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3. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类...

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4. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 81%]

...的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...Add(a: number, b: number): number; } export const testLib: ITestLib = Laya.importNative("LayaExt.dll"); 接着在组件脚本Main.ts中添加代码: import { testLib } from "./TestLib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { alert(testL...

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6. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendLib } from "./extlib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScrip...

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7. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...脚本,而后添加的代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUS...

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8. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DAgent = Laya.Nav2DAgent; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击...

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9. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...p,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通...

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10. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...单Assets(如图2-1)或者资源面板的Assets(如图2-2),右键import Package-> custom Package。 (图2-1)从菜单导入 (图2-2)从资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackage)...

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