• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 2.5 添加材质和纹理 每个3D基础对象,都可以通过创建 Material,并在 MeshRenderer 组件中指定新创建材质,来设置 albedo Texture 纹理 ,如动图2-7所示, (动图2-7) 三、代码创建与使用 通过代码来创建和使用3D基础对象,也是我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...mmandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera渲染事件中,目前laya支持Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTranspar...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

... 2.5.1 材质文件 如图2-14所示,在快速创建菜单中,点击“Material”会选择创建八种类型材质文件 (图2-14) 通过创建Material,开发者可以对材质进行修改,方便快速使用 2.5.2 立方体纹理 如图2-15所示,在快速创建菜单中,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...况如下: Unity网格渲染属性 LayaAir是否支持导出说明 Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) Lightmap Static( 静态光照贴图) 部分支持(包括:Lightmaps贴图(Baked Lightmap烘焙光照贴图(Lightmap Index、Tiling X、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...格更为常用。 ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒材质 (图2-3) 展开DefaultSkyMaterial,如图2-3,就是正在使用天空盒材质,目前我们使用LayaAir内置SkyPanoramic着色器,SkyPanoramic颜色和纹理是两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...ale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中像素密度。 Materials:用来渲染粒子材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

7. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...IBL后,如图2-4所示,如果在Scene3D中更换了天空盒材质(Material由skybox更换为其它材质),此时Reflection ProbeIBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图2-4) 只有Reflection ProbeSource为Skybox时,才会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

8. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...开始后,物体改变颜色 (this.owner.getComponent(Laya.MeshRenderer).material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);//绿色 } /** * 发生持续物理碰撞时3D物理碰撞器事件(不适用2D),也就是碰撞生命周期内第二次碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

9. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...。 (图2-7) ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒材质 Power:烘焙光照强度 Radius:烘焙光照半径 Max Bounces:烘焙光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑场景添加多个点光源,烘焙后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624