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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...Laya.Vector3(0, -9.8, 0); //创建盒子形状碰撞器 let boxShape: Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 boxRigidbody3D.colliderShape = boxShape; 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应的引擎模块。 3.5 添加材质和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...生命周期。 LayaAir引擎支持8种3D碰撞形状,分别为: 盒形BoxColliderShape、球形SphereColliderShape、圆柱形CylinderColliderShape、胶囊形CapsuleColliderShape、圆锥形ConeColliderShape、平面形状StaticPlaneColliderShape、复合形状CompoundColliderShape、网格形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...as Laya.Rigidbody3D; //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(1, 1, 1); //设置盒子的碰撞形状 rigidBody.colliderShape = boxShape; //使用重力 rigidBody.overrideGravity = true; //重力为向下-10 rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,-10,0); (动图5-2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014