大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
... Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stag...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...标场景,相当于直接位于某个3D场景中进行编辑,这样当切换到3D场景中,就会更加符合需求。操作如图2-1所示: (图2-1) 效果如图2-2所示: (图2-2) 2.2 资源导入时启用纹理压缩 勾选资源导入时启用纹理压缩后,当从外部导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014