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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...中的位置,这是一个相对于正常位置的偏移值。 Bounceback Effect 滚动到达边缘时是否允许继续滑动/拖动一定距离,表现一个回弹的效果。一般在移动平台上使用,PC上较少。有些开发者会提出为什么我的滚动容器里内容没超出视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 后期处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...处理效果会相互叠加,并同时生效: 二、变色效果 ColorEffect2D是变色效果,通过设置不同的参数,变色效果可以在不改变图像大致样式的前提下,使其呈现出不同的风格和效果。实际运行时,变色效果不会对节点进行变形处理,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...建2、Dialog属性介绍2.1 Drag Area属性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...ger.playSound("resources/sound/hit.wav"); } else { if (owner.parent) { let effect: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("effect", this.createEffect, this); owner.parent.addChild(effect);//将爆炸动画添加到父节点中 effect.pos(owner.x, owner.y);//设置爆炸动画的位置,让其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...按钮的联动。 Selected Page 参考控制器和按钮的联动。 Down Effect 内置的简单按下效果,对普通按钮有意义。如果这几个效果不能满足你的需求,可以使用按钮内的控制器实现特殊效果。 Dark 按钮按下时有一个整体变暗的效果。 UpSc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...板中PostProcess组件 图2-2 选择实例化PostProcess组件 图2-3 在Effects中添加合适的后处理效果 图2-4 3.引擎内置后处理类型:ScalableAO 环境光遮蔽效果用于计算场景中暴露在环境照明下的点。然后,它会使隐藏在环境光之外的区域变暗,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 25%]

...制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...ont:剔除前面 如何用unlit通过改设置,达到原来2.0引擎的effect材质效果 将MaterialRenderMode 材质渲染模式改成 addtive 或者 blend 模式,不排除颜色空间的话效果是一样的,3.0的颜色空间已经变成linear了 2.1.3 PBR 着色器 PBR材质是一种基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011