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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...建2、Dialog属性介绍2.1 Drag Area属性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...板中PostProcess组件 图2-2 选择实例化PostProcess组件 图2-3 在Effects中添加合适的后处理效果 图2-4 3.引擎内置后处理类型:ScalableAO 环境光遮蔽效果用于计算场景中暴露在环境照明下的点。然后,它会使隐藏在环境光之外的区域变暗,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

4. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...ont:剔除前面 如何用unlit通过改设置,达到原来2.0引擎的effect材质效果 将MaterialRenderMode 材质渲染模式改成 addtive 或者 blend 模式,不排除颜色空间的话效果是一样的,3.0的颜色空间已经变成linear了 2.1.3 PBR 着色器 PBR材质是一种基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714