大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文件有两种快速方式 点击 + 快速创建 点击空白处快速创建 1,快速创建是方便开发者可以快速创建特殊类型文件的方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...于基础的2D节点。 (图2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个节点进行创建,不论是点击+创建,还是右键进行创建,都是创建选中节点的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...除此之外我们还需要注册好华为开发者账号进行认证。 参考链接: HUAWEI DevEco Studio 华为开发者账号 2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块 在官网下载LayaAir-IDE(需要LayaAirIDE3.2.0beta3版本及以上),打开LayaAirIDE->文件->添加模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827
View组件参考1、创建View组件2、View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制体场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...脚本(装饰器暴露属性、事件方法、生命周期方法等)请参考《实体组件系统(ECS)》 UI组件脚本(关联UI组件、与自定义组件脚本的区别等)请参考《UI继承类》 2.1 自定义组件脚本的基础使用流程 自定义的组件脚本继承自Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...端预览。如图1-1所示。 (图1-1) 预览相关的快捷键可以参考一下《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》的1.5节。 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具: 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231211
...:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终拷贝到输出目录(详细参考2.5.2)。 拷贝BIN目录下文件:勾选后,发布的输出目录会包含工程目录中bin文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 LayaDcc工具。 注意: 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 打包资源的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势,依然会下载所有的资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...的开发者账号(淘宝账号)并创建应用。具体的操作可以参考官方的文档,入驻成功后就可以进行后续的步骤。 3.2 导入项目 在LayaAir IDE中创建并发布淘宝小游戏项目后,打开淘宝开发者工具,在侧边栏选择小游戏,点击打开项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...功能, (图4-2) 此操作与UI编辑器的基础交互相同,可参考《 UI编辑器基础交互》。 2.2.3 创建函数 如图5-1所示,蓝图支持创建静态函数和普通函数。 (图5-1) 创建完函数以后可以给函数重命名,双击可以进入函数的编辑,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905