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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...源路径:把游戏资源打进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地体中。 启用 开启远程主 后,需要设置资源服务器地址 mainPackageRemoteUrl,作为资源加载的路径前缀,如图7-1所示。 (图7-1) 配置完成后,发布流程会将所有资源单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表生成pack4.9 其他功能五、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Content Check)是为LayaNative提供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...二、发布为Web游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的目录三、本地运行发布后的Web项目Web发布 一、概述 Web发布功能是非常核心的功能,通常是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。在项目完成开发,或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...店的上传流程可以查看视频教程。 五、常见问题 Windows在本地如何存在多个LayaAir-IDE版本? 目前只能存在一个安装版,但是不影响绿色版。可以把当前版本复制出来到别的目录,把主程序(.exe)发送一个快捷方式到桌面,用绿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010