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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

..."); console.log(ret); //ok 编辑器实现脚本隔离的机制是将脚本编译成三个js,bundle.js包含可以在预览环境,也就是在浏览器可以运行的版本;bundle.editor.js是在UI进程运行的脚本;bundle.scene.js是在Scene进程的脚本。这个机制是自动的,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

2. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...使用@regClass() 。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,如果这个类没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性的常规使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...使用@regClass() 。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,如果这个类没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 3.2 组件属性的识别@property() 3.2.1 组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528