大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) this.terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix; 把场景模型的世界矩阵赋值到 MeshTerrainSprite3D 对象中,从而初始化地形的x,z轴数据 3.4 得到整数的网格索引 通过地形x,z轴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303