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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...化1、性能统计面板的调用2、FPS相关的介绍2.1 FPS概述2.2 WebGL模式下的FPS2.3 FPS的数值说明3、DrawCall介绍3.1 简介3.2 优化方法3.3 其它类别4、NodeNums的数值说明5、Sprite3D数值说明6、TriangleFace数值说明7、RenderNode数值说明8、SkinRenderNode...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

2. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮助减少CPU或GPU负载。特别是一张应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...s优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向. 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...ss LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Han...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...认是不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...UGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_A8_ASTC4x...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109