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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(ListList组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 96%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...9个。如图2-1的黄字高亮部分所示。 (图2-1) 三、Box的属性 创建Box可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。如下图所示: (图3-1) 由于Box继承于UI组件的基类UIComponent,所以父类的属性这里就不再重复介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. UI组件详解 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...板说明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...1 组件属性 在这个地形背景层级上,添加一个sprite,用于创建导航网格。给sprite添加2D导航网格表面组件,如图2-2所示, (图2-2) 添加后的组件如图2-3所示, (图2-3) 分别介绍其属性: 2.1.1 代理类型agentType 用于指定在该导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

8. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...性输入控件,这与hidden参数设置为true不同。hidden为true是创建但不可见,inspector为null则是完全不创建。 2.7 组件属性分类与排序 组件的属性默认会统一显示在以组件脚本名称的属性分类栏目下,效果如图2-5所示: (图2-5) 如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

10. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...方法 2.1 组件的生命周期方法 生命周期方法是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103