• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,调整位置所花的时间会很多。LayaAir的3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 /** * 观察目标位置。 * @param target 观察目标。 * @param up 向上向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

2. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...常用变换,Transform3D中还有一些其他常用的方法和属性: lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal: boolean = false, isCamera: boolean = true): void:观察目标位置。 localPosition:Vector3:局部位置。 localMatrix:Matrix4x4:局部矩阵。 position:Vector3:世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

3. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...oveSprite3D.transform.position.y; //调整方向 this.layaMonkey.transform.lookAt(this._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._posit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303