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...到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数节点,有一个执行类型输入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
... * @param url 场景地址 * @param name 如果name不为空,name必须相同才能关闭 * @return 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 */ static close(url: string, name?: string): boolean { 例如通过传入指定的地址参数,来关闭某一个场景 Laya.Scene.clos...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...件会产生不同的着色效果,这些.shader文件成为材质各不相同的核心因素。 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图2-1所示),有两种内置的2D Shader可选。 (图2-1) 2.2 应用范围 LayaAir中Shader的应用主要体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...ng; 通过上面的代码可以看出,当为多个属性(c和d)设置相同的catalog名称(“adv”),就会按catalog名称进行分类。效果如图2-6所示: (图2-6) 如果我们想给这个分类再起个中文别名,可以通过参数catalogCaption来实现,示例代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...name 属性值自定义即可(但要与给 Tree 对象赋值中的名称相同)。 (图1-7) 然后,将(1)~(4)步骤创建的节点,拖入一个Box容器组件,并将它们进行合理的排版,如图1-8所示。 (图1-8) 1.2.2 指定 Tree 组件的列表渲染项 创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...ng; 通过上面的代码可以看出,当为多个属性(c和d)设置相同的catalog名称(“adv”),就会按catalog名称进行分类。效果如图3-7所示: (图3-7) 如果我们想给这个分类再起个中文别名,可以通过参数catalogCaption来实现,示例代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250319
...同源安全策略,并且要求这个 URL 与包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。 * @param data (default = null)发送的数据。 * @param method (default = "get")用于请求的 HTTP 方法。值包括 "get"、"post"、"head"。 * @param responseType (default = "text")Web ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...用户不会破坏插件内部的目录结构。 resources目录里具有相同的特性,差别在于,resources目录在发布时会拷贝到发布目录里,但editorResources则永远不会。 双击打开MyWidget.widget,使用内置UI编辑器制作好插件需要的UI界面。 以面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...理与颜色 纹理的选择不一定要与创建网格时选择的图片相同。例如,创建网格使用的是图2-6中的图片, (图2-6) 纹理可以使用图2-7中的图片, (图2-7) 最终的效果如图2-8所示, (图2-8) 还可以更改颜色,效果如图2-9所示, ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250321