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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight)3.4 设置文本的水平居中对齐(align需要和width配合使用)3.5 实现超链接3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...要修改 BlinnPhone 的 shader 为 Laya.Unlit shader ,并勾选 Vertex Color (动图2-5) 有了材质,剩下就需要添加像素线数据了 2.4 像素线数据 像素线数据就两点,像素线的最大线数量和像素线数据,如图2-6所示 (图2-6) Max Line Count:最大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...ight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 (图2-3) Color:点光源的颜色 (图2-4) Intensity:点光源的强度 (图2-5) Range:设置点光源的范围,相当于点光源的照射范围,数值越大,光照范围越大。 (图2-6) Lightmap Bake Type...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...寸为像素大小。 Line Width:绘制矩形的边框宽度值。 Line Color:绘制矩形的边框颜色。 Fill Color:矩形填充的颜色。 动图2-2演示了这些属性的操作过程: (动图2-2) 2.2 代码绘制矩形 LayaAir引擎中的 drawRect() 方法用于绘制矢量矩形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

... = this.spriteLight.getComponent(Laya.SpriteLight2D); spritelightComponent.color = new Laya.Color(1, 1, 1); spritelightComponent.intensity = 0.5; let tex = Laya.loader.getRes("resources/spritelight.png"); spritelightComponent.spriteTexture = tex; } // 配置方向光 setDirectLight(): void { let dir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 一个归一化的值,决定了拖尾不同位置的宽度 拖尾颜色(color) 设置拖尾的颜色,会与拖尾的渐变色混合叠加形成最终颜色 拖尾渐变色(colorGradient) 设置拖尾的渐变色,会与拖尾的颜色混合叠加形成最终颜色 纹理模式(textureMode) 控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...用滤镜。 (动图1-1) 如图1-2所示,可以创建颜色滤镜(ColorFilter)、模糊滤镜(BlurFilter)、发光滤镜(GlowFilter)。 (图1-2) 1.2 同时生效 如图1-3所示,不同滤镜效果可以叠加使用并同时生效,开发者可以根据需要进行设置。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

8. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...h:渲染纹理的像素宽度。 Height:渲染纹理的像素高度。 Color Format:渲染纹理的颜色格式。 Depth Format:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...tDirection: {type: Vector2, default:[1,1]}, // 渐变方向 u_gradientStartColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, // 渐变起始颜色 u_gradientEndColor: {type:Vector4, default:[1,1,1,1]} // 渐变结束颜色 }, attributeMap: { a_position: Vector4, a_color: Vector4, a_uv: Vector2, }, defines: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

10. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 样式 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有下划...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010