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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...s.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y <...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... 触发事件生命周期方法名称 触发事件生命周期方法说明 onTriggerEnter 刚发生物体接触时,也就是触发事件生命周期内的第一次进行接触,自动执行的生命周期虚方法,该方法会执行一次。 onTriggerStay 持续的物体接触时,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010