大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...ends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.l...
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...pe : Laya.Camera } ) private camera: Laya.Camera; @property( { type : Laya.Scene3D } ) private scene: Laya.Scene3D; onStart() { console.log("Game start"); //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Prefab.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let monkey: Laya.Sprite3D = res.create(); //...
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