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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...lumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场景中的Sprite3D对象添加Volumetric GI组件,引擎的Volumetric GI组件可以在Volume的范围内提供实时的GI效果。 在属性设置面板中,创建Volumetric GI组件的方式如图2-1所示:增加组件 -> 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230703

2. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214