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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...,完成事件,错误事件等 /** * 请求进度改变时调度。 * @eventType Event.PROGRESS * */ /*[Event(name = "progress", type = "laya.events.Event")]*/ /** * 请求结束后调度。 * @eventType Event.COMPLETE * */ /*[Event(name = "complete", type = "laya.events.Event")]*/ /** * 请求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞物体 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...ton}) public initBtn: Laya.Button; onEnable(): void { this.initBtn.on(Laya.Event.CLICK, this.onInit); } onInit() { alert(extendLib.initializeSteam()); } } 构建发布Windows后,需要在exe的同级目录下,新建一个steam_appid.txt 文件,其中只包含 AppID。 (图2-2) 在Steam客...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...象池中。 ani.getControllerLayer().defaultState.on(Laya.AnimatorState2D.EVENT_OnStateExit, () => { aniNode.removeSelf();//删除动画节点 Laya.Pool.recover("effect", aniNode);//回收动画预制体到对象池中,方便下次复用。 }); return aniNode; } //组件被禁用时执行 onDi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...oid { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } 运行此场景来看看效果,如动图2-7所示。 (动图2-7) UI组件脚本就已经介绍完了,再复杂的UI都可以通过勾选组件声明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

... })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 20...

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8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 82%]

... })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 20...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...ions", inspector: "Buttons", options : { buttons : [ { caption : "点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将...

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10. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Scene.open("Msg.ls", false, { "text": "点击成功!" }); }); } } 其中,Scene场景有一个Button组件,需要在IDE中,将其拖入到@property暴露...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010