大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...的真实坐标 */ private getRealPosition(start, path): any { this.resPathLength = path.length; var minX = this.terrainSprite.minX; var minZ = this.terrainSprite.minZ; var cellX = this.terrainSprite.width / this.aStarMap.width; var cellZ = this.terrainSprite.depth / this.aStarMap.height; var halfCe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...个圆型扇出 Angle DEG:形状的圆形方面的角度 Radius:半径 Length:长度 Emit from:发射方式 Base:基于锥形底部 Base Shell:基于锥形底部壳 Volume:基于锥形内部 Volume Shell:基于锥形内部壳 Randomize Direction:随机化方向 (动图9)展示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... = 0; //每秒重画一次 Laya.timer.loop(1000, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假...
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..."Bullet"); // 查看当前对象池内对象数量 console.log( bulletPool.length ); if( bulletPool.length == 0 ) { // 把子弹放入对象池 pool.push( new Bullet() ); } 2.2 清理一个对象池 /** * 清除对象池的对象。 * @param sign 对象类型标识字符。 */ static clearBySign(sig...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...onstrate <output.writeByte>"; for (var i: number = 0; i < message.length; ++i) { // 直接写缓冲区中的数据 this.output.writeByte(message.charCodeAt(i)); } // 发送缓冲区中的数据到服务器 this.socket.flush(); } // 连接断开后的事件回调 private onSocketClose(e: any...
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... { if (!caller) return; for (var i: number = 0, n: number = this._handlers.length; i < n; i++) { var handler: TimerHandler = this._handlers[i]; if (handler.caller === caller) { handler.clear(); } } } 建议在一个模块功能销毁之前,清理定时器或者清除所有的定时器。 6. 立...
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... = mesh.getSubMesh(0).getIndices(); for (var i: number = 0; i < indices.length; i += 3) { var vertex0: Laya.Vector3 = positions[indices[i]]; var vertex1: Laya.Vector3 = positions[indices[i + 1]]; var vertex2: Laya.Vector3 = positions[indices[i + 2]]; Laya.Vector3.transformCoordinate(vertex0, spri...
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...e { SoundManager.soundVolume = volume; for (let i = SoundManager._channels.length - 1; i >= 0; i--) { let channel = SoundManager._channels[i]; if (channel.url != SoundManager._bgMusic) { channel.volume = volume; } } } } 通过设置volume参数,可以有效控制url所对应声音文件的...
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...e.physicsSimulation.rayCastAll(ray,outs); //如果碰撞到物体 if (outs.length !== 0) { for (let i = 0; i < outs.length; i++){ //在射线击中的位置添加一个立方体 let box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)); box.transform.position = new Laya.Vector3(outs[...
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...dComplete(e: any = null): void { for (let i: number = 0; i < this.skins.length; ++i) { let rg: Laya.RadioGroup = this.createRadioGroup(this.skins[i]); rg.selectedIndex = i; rg.x = i * this.SPACING + this.X_OFFSET; rg.y = this.Y_OFFSET; } } private createRadioGroup(skin: string): Laya.RadioGroup {...
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