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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

2. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...用显示Loading场景 Laya.Scene.showLoadingPage(this.loadingScene); Laya.timer.once(3000,this,()=>{ //3秒后跳转到Game场景 Laya.Scene.open("Game.ls"); }) } } 在打开的场景Scene.ls下,挂上脚本,并拖入Loading.lh作为场景。 (图2-5) 这样就可以使用Loading场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

3. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...te rotation: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图4-4所示: (动图4-4) 4.1.3 3D节点的进阶使用 @property( { type :Laya.Sprite3D } ) //节点类型 public...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528