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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...参数信息,如图1-4所示 (图1-4) 从图1-4看到几个组件,就是我们需要关心的几个内容,接下来讲解场景涉及到的内容: 环境天空 环境光 环境反射 环境雾 光照贴图(烘焙) 二、场景天空 场景天空的实现方式是天空盒,天空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...e不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1中可能发生的问题。 (图2) 随着时代的发展,后续的机型物理分辨率也越来越高,1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. VScode本地调试 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

..., “Launch Chrome” 是直接通过 vscode 打开 Chrome 浏览器,就是本地调试,整个 Chrome 实例都是可以用 vscode 控制的,”Attach to Chrome” 是调试外部环境的 Chrome 实例,就是说这个 Chrome 浏览器的窗口是你另外打开的。 注意:用Chr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放模式(POSITIVE)。就是序列图从前到后的顺序进行播放,如动图2-10所示。 (动图2-10) 2.4.2 倒序模式播放 将wrapMode属性值设为1时,为倒序播放模式(REVERSE)。就是序列图从后到前的顺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

... (图8) 此时,我们需要创建一个AnimationController文件,就是3D动画状态机 (图9) 将新创建的Animation Controller文件,拖入到Animator组件中 (图10) 双击AnimatorController后,将Take_001动画文件拖入Animator窗口中 (图11) 再次点击Scene...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...场景运行的,无法设置一个纯粹的代码作为项目入口。 就是说,无论是测试运行,还是正式上线,必须要有一个入口的场景,作为项目运行首先启动的场景。 点击图3-1所示的图标,可以选择预览运行的入口,就是点击预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K。所以如果想要使用10x10或12x12这种更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

10. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014