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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...不同的风格。在实际操作时,颜色滤镜主要改变的参数为亮度、对比度、饱和度、色调等,整体来讲只改变颜色,并不对图像进行任何变形处理。正确地使用颜色滤镜,可以修正图像非正常曝光、缓解图片失真现象,从而突出主...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

2. 后期处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...实际运行时,变色效果不会对节点进行变形处理,只改变亮度、对比度、饱和度、色调等效果。正确使用变色效果,可以修正图像非正常曝光等问题。 2.1基础属性 如图所示,变色效果有以下这些属性: 启用:是否启用此效果。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...并且不来自任何特定的光源。它可以对场景的整体外观和亮度做出重要贡献。 环境光在许多情况下都很有用,这取决于您选择的艺术风格。如果需要在不调整单个灯光的情况下增加场景的整体亮度,也可以使用。 图3-1所示,在3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...或灰尘的镜头 Intensity 设置镜头肮脏的强度 Threshold 设置亮度级别以过滤掉此级别下的像素 Soft Knee 为低于/超过阈值(0 = 硬阈值,1 = 软阈值)之间的转换设置渐进阈值。 Diffusion 与屏幕分辨率无关的方式设置面纱效果的范围。 Anamorp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...的光。 2.2 灯光强度(Intensity) 灯光强度用于控制光照的亮度。如动图2-1所示,intensity值越大,光照亮度越高。 (动图2-1) 2.3 图层遮罩(Layer Mask) 每个网格渲染器都拥有一个渲染层属性。通过设置灯光的图层遮罩,可以指定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...2.2 的非线性伽马,用于将线性 RGB 值映射到非线性的显示亮度。这种映射符合人眼对亮度的感知规律,使颜色在不同亮度范围下更加自然和平衡。 由于 sRGB 在设计时考虑了人眼的感知特性,其色域相对较小,但覆盖了大多数常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...进行渲染。 ADDTIVE(加色混合) 主要用于一些透明并颜色亮度较高的材质,它会根据贴图像素的亮度进行加色混合,模型正面与背面贴图颜色、相重叠的模型的贴图颜色会相互叠加,形成高亮半透明效果。 (图13-3) ALPHABLENDED(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...馈,Spine上看到的效果与引擎效果有差异,常见的表现为亮度不够、半透明区域不明显等问题。 其实以上问题几乎都是透明混合的纹理配置导致的。尤其是3.1版本可能还正常,3.2开始就产生差异了。 由于LayaAir3.2开始,对spine预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...行时设置) 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) Cubemap capture settings(立方体贴图捕捉设置) 支持 4.4 模型相关的属性 关于模型的属性,分别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、亮度、氛围等等。 6.1 灯光 3D中的光源就是灯光,其它如泛光、环境光等都是光效,而非光源。3D灯光有四种:平行光(DirectionLight)、点光(PointLight)、聚光(SpotLight)、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010