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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

2. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。例如,字符量较少的时候,可以使用位图文本。 5.3 被文本打断的DrawCall优化 在2D的UI布局时,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612