• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. webview · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...e环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。 二、如何在代码中动态关闭webview页面 调用下面的代码可以动态的关闭webview页面: conch.closeExternalLink(); Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...节点 当前容器是否包含指定的节点对象contains(node: Node) 判断一个节点下是否包含某个子节点,可以使用此方法,注意此查找过程会遍历所有嵌套的子节点 检查本节点是否是某个节点的上层节点isAncestorOf(node: Node) 改变 设置子节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持webXR的VR模式,再决定是否启动VR模式,或者激活启动VR模式的UI按钮。 是否支持VR的API为:WebXRExperienceHelper.supportXR("immersive-vr") //判断浏览器是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... 3.1 图层遮罩的代码应用 在引擎中,灯光对网格层的照射判断是基于按位与运算实现的。 例如,2 & 4为0,不可照亮。3 & 1 非0,可以照亮。 3.1.1 照亮指定层 LayaAir3-IDE默认提供一个Default层(值为0),假设我们新建一个Backgro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010