大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...翻译文件,就会使用后备语言ID(en)的翻译文件。 翻译参考:一般用于自动收集界面上的文字,形成一个参考文件。然后用这个参考文件去翻译成各种语言,再添加到翻译文件列表中。参考文件不需要添加到翻译文件列表中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...支持导出所有类型的资源,具体的支持情况和使用方法请参考《Unity资源导出插件》文档。 三、开发流程 3.1 基础使用流程 开发者可以参考文档《开发流程: Hello World》了解整体的开发流程,其中包括了环境配置、创建项目、基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...于基础的2D节点。 (图2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个节点进行创建,不论是点击+创建,还是右键进行创建,都是创建选中节点的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...-1所示。 (图7-1) 还可以在Design Image中,设置UI编辑时的参考图(根据美术需求设计UI时,放置在场景中的位图,运行时不显示)。参数设置如下: Source:选择位图作为参考图。 Offset:参考图的位置。 Alpha:参考图的透明度。 I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
面板容器(GPanel)面板容器(GPanel) Author: 谷主 Layout 参考布局容器 Clipping 是否开启剪裁。开启后,超出容器尺寸的内容将会被隐藏。 Selection 参考Selection支持 Scroller 参考滚动支持 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by Laya...
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...时展开这个节点。 DoubleClick 双击时展开这个节点。 Layout 参考布局容器。 Clipping 是否开启剪裁。开启后,超出容器尺寸的内容将会被隐藏。 Selection 参考Selection支持 Scroller 参考滚动支持。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powere...
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...信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文件有两种快速方式 点击 + 快速创建 点击空白处快速创建 1,快速创建是方便开发者可以快速创建特殊类型文件的方...
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...通常由多个单选按钮组成一个单选组。单选组的制作方法参考控制器和按钮的联动。另外,单选按钮的一个重要用途是,如果它是在具有选择模式的面板中时,它将参与选择模式。 Selected 选中状态。对单选或多选按钮有意义。 S...
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View组件参考1、创建View组件2、View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制体场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303