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...Timeline) 中看到“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...区域的偏好和避让行为。 如图2-10所示,开发者可以通过点击open Area Settings选项,打开配置界面,新增自定义的区域标记类型。 (图2-10) Areas的配置界面如图2-11所示, (图2-11) 下面介绍各参数的意义, name: 区域类型的名称...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图2-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击PointLight,即可在场景中创建一个点光源。 2.2 组件属性 2.2.1 基础属性 如图2-3所示,当创建一个PointLight后,在Inspector属性面板中会有如下几个属性 (图2-3) Color:点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...选中某个确定的节点,如动图2-1所示,假设选中了,可以点击空白处取消选中,这时点击+可以创建节点,这时创建的节点是单独的节点。 (动图2-1) 如动图2-2所示,不选中节点时,空白处单击右键进行创建,此时创建的也是一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的Dialog组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加Dialog组件到页面上。 (图1-1) 1.2 Dialog属性介绍 Dialog的特有属性如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...r下载安装 打开官方首页(http://www.mapeditor.org/)后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接(https://thorbjorn.itch.io/tiled)。 (图2-1) 如果官网改版,也可以直接从下载页 http://www.mapeditor.org/download.html 找到下载链接。 找到对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ybox更换为其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图2-4) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 2.4 预览服务器 预览服务器可以设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014