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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先将这个图片复制到项目目录,与之前保存的orthogonal.json同级, 如图2-7所示。 (图2-7) 同时,我们要把图片文件在IDE里的格式做修改,支持透明通道 (图2-8) 然后将 orthogonal.json...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 color 更改图片颜色。 Group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 这里详细说明一下九宫格的设置。假设有一张位图,如图1-4所示,它的边框颜色正好符合作为一个弹窗的需求(这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...映射关系的作用,哪怕这十二生肖的文本对应的就是生肖图片,那也会显示对应的生肖图。但是映射的文本与位图上的数量一定要是完整的,否则切片的份数不对,就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,如果当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...I3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,摄像机是一个透视的摄像机,这和2D UI有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

... laya.spine spine动画引擎库 laya.workerloader WorkerLoader异步解码图片 1.3.3 启动页配置 启动页是指,在游戏开始前,显示的图标。如果不进行设置,则会使用引擎默认的图标。开发者可以自定义图标,如图1-12所示: (图1-12) 参数说明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整的动画叫帧动画。或一张大图片图片中包含了一个动画的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Til...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...r; constructor() { super(); } onAwake(): void { // 加载进度条资源,图片资源来自“引擎API使用示例” Laya.loader.load(["resources/res/ui/progressBar.png", "resources/res/ui/progressBar$bar.png"]).then(() => { // 创建进度条 this.progressBar = new Laya.ProgressBar("resource...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014