大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808
...一个新的material到内存中。但是在引用后并不会改变我们项目工程中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这个材质球物体都会被改变,并且改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...模型的产生阴影。 七、多光源渲染 如图7-1所示,在IDE的项目设置中,可以对支持多光源做设置 (图7-1) Enable Multi Light:是否支持多光源 Max Light Count:最大支持的光源数量,目前最大是50 Light Cluster Count: X、Y、Z轴的光照集群...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 打开LayaAir 3.0 IDE 的项目设置面板Project Settings面板,可以直接设置,效果如图6所示。 (图6) 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属性就是画布宽高。 画布宽高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725
...二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具、项目发布,三大部分。本篇仅对大块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810
...100MB,要求增加扩展包的问题。 1.机制详解 1.生成DCC 测试项目用DCC工具打包资源 2.压缩文件 把资源包放到扩展文件中,压缩cache文件,文件要求zip格式,文件结构必须保持DCC工具生成的结构相同,如下图: 3.将zip文件拷贝到设备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻路的过程,需要添加导航网格、代理等。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...单独说明。 一、通用的基础交互 层级面板、属性面板、项目面板等,都是各块功能几乎都能用到的地方,所以我们先介绍这些通用的基础交互。 1.1 切换面板显示层级 IDE的功能面板,开发者可任意拖拽布局,当处于同一个窗口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803
...广大的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工具能在项目运行时阶段进行调试和修改。 一、LayaTree安装 1.1 通过Chrome应用商店添加 [!Tip|label:Tips] 通过Chrome应用商店添加需要科学上网(vpn翻墙) LayaTree已在chrome浏览器网上商店上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809