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...instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510
...引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 那么,什么是第一个实例化后的material呢? 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个material组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,responseType属性设置成 arraybuffer,实例化一个Blob对象blob,用来创建一个img标签,window.URL.createObjectURL(blob)创建一个指向该参数对象的URL,把创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...先设置火焰生命周期内颜色的过程,创建Color Over Lifetime实例,Type设置为Gradient梯度变化曲线,打开Gradient面板,上面3个箭头向下的指示标表明颜色的透明度从 0%的不透明->80%的不透明->100%的全透明,下面的2个箭头向上的指...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...里拿,对象池没有才需要创建。 对象池的优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。另外对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...象 图2-1 在相机对象的组件面板中PostProcess组件 图2-2 选择实例化PostProcess组件 图2-3 在Effects中添加合适的后处理效果 图2-4 3.引擎内置后处理类型:ScalableAO 环境光遮蔽效果用于计算场景中暴露在环境照明下的点。然后,它会使隐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...反向(backIn)三、Tween3.1 常用API介绍3.2 参数说明3.3 缓动实例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(delay)参数3.6 理解ease参数3.7 理解完成回调(complete)参数3.8 通过Props参数实现过程回调缓动 一、概述 缓...
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...从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:49 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例化一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMessage("start")通知worker线程启动。 self.addEventListener('message',xxx)监听主线程通知的消息。 self.postMessage(data);发送数据给主线...
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