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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...理(Mipmap)是一组同源的纹理图像,它们的尺寸 1/2 的比例依次缩小。第 0 级是原始纹理,每继续一个级别都会缩小到上一层的一半大小。这样的层级关系可以一直递减到 1 × 1 像素为止。 例如,如果原始纹理的大小是256 × 256...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、适配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

3. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...发者通常需要对UI中的内容进行操作,例如,血条中血量比例的变化,有向上飘动的伤害数等,这些都是通过对Prefab2D中UI组件控制来实现的。而3D UI组件通常是用来控制显示效果,比如透视效果,位置信息等。 在3.1节中的Prefab2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010