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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...二进制,解码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制数据用canvas绘制出图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等,方法很多,我们这里就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,respo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据数据可以是任何值或者是经过结构化拷贝算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 #参数 aMessage 传输给 worker 的对象;它将包含于传递给 onmessage ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 94%]

...cat等。 缺点:无状态无连接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求都要带上所有的头信息。 特性:无状态,无连接(短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型的数据,如图片、视频等。 W...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...且,无论把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 而uniformMap则是存储这样一堆uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的uniform变量。 3.1 uniform常见...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...在解析后做一些封装。 比如我们用load()方法加载一个json数据,需要在data里才能取到json文件里的数据。 使用load()方法,示例如下: onEnable(): void { const jsonPath: string = "json/bagList.json"; Laya.loader.load(jsonPath).then((json) => { let _json = js...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...其拖入到@property暴露的属性入口中。 Scene场景传递的参数数据为 { "text": "点击成功!" },在Msg场景的Runtime中,onOpened方法会接受传入的参数,param.text 的值就是文本 "点击成功!",代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { MsgRTB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...ty-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...发事件。 * @param type 事件类型。 * @param data (可选)回调数据。<b>注意:</b>如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...ers(简称 Protobuf)是谷歌开发的一种高效、灵活且轻便的数据序列化格式。 它主要用于结构化数据的序列化和反序列化。在数据传输和存储场景中,Protobuf 能够将复杂的数据结构(如包含多种数据类型的对象,像是包含整数、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010