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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...于显示静态文本,是对引擎Text类的封装,支持显示普通文字、富文本、图文混排等。 GTextInput用于接收用户输入的文本,是对引擎Input类的封装。 布局容器: GBox GBox用于对子节点进行布局,可以设置子节点的排列方向、间隔、对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 精灵组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...义实现方式。例如,一个按钮组件,由底图和面的图片文字组成。左边是正常状态,中间是设置了“变灰”后的效果。如果我们只是希望处于变灰状态时,只要图片文字变灰,不希望底图变灰,那么可以像右图那样,组件里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

加载界面1.进度条控制2.进度条控制实例3.去掉所有文字显示4.自定义界面和功能5.特别说明加载界面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序启动的时候,需要加载必要的html、js...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...g属性,注意,必须设置valign=’middle’3.8 解决IOS手机文字母偏下的问题(style样式中加垂直向对齐valign:top属性)HTML文本 一、概述 HTML文本组件,就像使用HTML语言一样来实现UI。LayaAir IDE中,我们可以使用HTML文本组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...el) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Label API。 1.1 创建Label 如图1-1所示,可以层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...点树通常很复杂,会存大量不同图集的图片交错,或者文字图片交错的情况出现。这时,动态合批发挥作用的空间就会变小,降低DC的效果不明显。如果要求开发者搭建界面时注意图片文字分层,手工将相同图集的图片安...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...:边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 文字标签 label 按钮的文本标签。 标签字体 labelFont 文本标签的字体。 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小。 标签加粗 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false。 标签...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...的加载。比如丰富的艺术字,比如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...象、容器对象 节点体系中,具备可视内容(如图片文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:Sprite、Sprite3D、Box 等。 有时候,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010