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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...件即可。 二、导入LayaAirUnity插件 Unity里有一个导入自定义功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供专属功能包,用来导出Unity里编辑好场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D开发。在Unity里导入这个自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...览运行入口设置1.5 启动脚本二、入口逻辑脚本2.1 自定义组件脚本基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行地方。 对于大型项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...处理类型:Bloom5.引擎内置后处理类型:GaussianDoF6.引擎自定义后处理类型后处理 1.后处理概述 后处理是现代游戏中必不可少技术之一,PostProcessing,通常在普通场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...e 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; (3)一个文件状态切片动画 Clip ; (4)单元格其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 下拉选项框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...3 脚本控制ComboBox 在Scene2D属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ComboBox拖入到其暴露属性入口中。需要添加如下示例代码,实现脚本控制ComboBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...毁、激活、禁用等过程中,会自动调用方法。当使用自定义组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...3 脚本控制CheckBox 在Scene2D属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将CheckBox组件拖入到其暴露属性入口中。需要添加如下示例代码,实现脚本控制CheckBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...改变依据。 (图2-5) 2.5 曲线、切线、权重 2.5.1 曲线 定义: 曲线是指两个关键帧之间用于帧过渡插值算法连线。 作用: 用于两个关键帧之间属性插值算法,调节动画关键帧之间过渡效果。 外观: 曲线线条是关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519