大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...已知局限与注意事项 1.插件只会转换已在 core/Registry.ts 中注册的扩展名,其它类型会被忽略或打印警告。已经支持的资源类型有: 图片资源:png, jpg,jpeg,hdr 模型资源:fbx,gltf,glb,obj 着色器资源:effect 材质资源:mtl 动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...可以看出区别, 一个是不能换行,用于单行输入。比如注册信息上的那些单行输入框用TextInput。 另一个是能换行的多行文本组件TextArea,比如个人简介,备注说明等等。而且TextArea文本组件支持右侧的垂直滚动条,和底部的水平...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...程,如下图所示: 并在微信Worker线程的onMessage回调中注册为MiniWorkerLoader的workerMessage,在回调中我们需要将网络图片下载后的本地缓存地址传入给创建好的nativeImage中,并派发完成事件;在这一步中我们也将图片的缓存地址写...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lsl(通常是在ShaderInit3D.ts中,通过Shader3D.ts的addInclude方法注册的),则直接引用即可。例如: #include "Color.glsl"; 如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010