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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现对不同物体的材质效果表达,通过对不同Shader的选择,物体的材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

... AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是控制表面多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实中的大多数物体其实是介于这个区间之间的 Smoothness 光滑度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、Spot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014