大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百...
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...所做的动作。 cost: 指定agent在导航时穿越该类型表面的相对代价或难度。通常是一个正数,较高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如,可以将水面的Cost设置为5,而普通地面的Cost设置为1,表示相对于普通地面,agent更...
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...game/res/skin1.png的时候,就会走DCC流程,在DCC内部会先转成相对地址res/skin1.png,然后查找到这个相对地址对应的对象id,下载指定id的对象。 如果请求下载的地址不符合映射地址,则会直接下载原始地址的内容。 二、界面 LayaDCC在...
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...误。通过保留边界的功能,可以在保持模型的整体形状和相对精度的同时,达到简化模型的目的。 该功能在简化大型网格的一部分时会非常有用。 在使用时,如果勾选该功能,工具在生成LOD模型时,会保持这些位于边界的顶点...
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...应的 .d.ts 文件。.d.ts 文件包含与 .proto 文件中定义的结构相对应的 TypeScript 类型,方便在 TypeScript 项目中直接使用。 1.3.2 生成文件 由于pbts指令需要依赖于pbjs指令生成的protobuf.js,所以我们先执行pbjs的指令, npm run pbjs 然后执行...
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...示。 (图2-9) cost:指定agent在导航时穿越该类型表面的相对代价或难度。通常是一个正数,较高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如,可以将水面的Cost设置为5,而普通地面的Cost设置为1,表示相对于普通地面,agent更...
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...方法,适合初学者学习和参考。 2.3学习模板 学习模板是相对复杂的引擎能力综合应用的进阶模板,这系列的模板会涉及到多个引擎功能的交互使用,还包括IDE中进行场景编辑的内容。与示例模板相同,学习模板同样需要通过网...
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...颜色字符串。 Image String image/splash.png 图片文件的路径(相对于资源根目录)。 FitMode String Center 图片适配模式,对应 IDE 中的选项:- Center (居中)- Contain (缩放)- Cover (覆盖)- Fill (拉伸) Duration Integer 5000 显示持续时长,注意此处单...
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... 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位于Tiled安装目录中。如图2-6所示。 (图2-6) 路径在Tiled安装目录中肯...
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...引擎中,长度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实...
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