大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...之后执行 onDisable 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); }...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...之后执行 onDisable 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 2.2 在代码中使用生命周期方法 在代码中,只要我们继承了Laya.Script,就可以直接使用相应名称的生命周期方法,LayaAir引擎会按特...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t.addItemFromPool(); aList.removeChildren(); 这里添加了10个item,但移除时并没有保存他们的引用,也没有放回到池里,这样就造成了内存泄漏。将aList.removeChildren改成aList.removeChildrenToPool(); 移除和销毁是两回事。当你把item从列表移除时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128