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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 精灵组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

精灵(GWidget)text和icon精灵(GWidget) Author: 谷主 Background 为精灵设置背景颜色,边框宽度,边框颜色。 Grayed 勾选后,精灵将呈现一个变灰的状态。注意,变灰不代表不能点击,如果需要不能点击,还需要另外设置Mouse Enabled属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 H Bar 横向Bar精灵。横向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的宽度。一般用于横向的滑动条。注意:一定要将bar精灵的宽度设置为滑动条处于最大值时的宽度。 这个精灵可以是任...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

4. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 窗口组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...个按钮时,窗口会自动隐藏。 dragArea 一个名称为dragArea的精灵将自动作为窗口的检测拖动区域,当用户在此区域内按住并拖动时,窗口随之被拖动。 contentArea 一个名称为contentArea的精灵将作为窗口的主要内容区域,这个区域只用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 下拉框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...来说,需要为列表设置好垂直滚动。 Title Widget 设置文本精灵。 Icon Widget 设置图标精灵。 通常,下拉框内也需要一个名称为"button"的控制器,因为他和按钮的形态是一样的。可以按设计按钮的方式设计下拉框。当下拉框被点击下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...体实例的节点时,这些属性会隐藏。 Title Widget 设置文本精灵。当设置按钮的Title属性时,实际改变的是这里设置的组件。 Icon Widget 设置图标精灵。当设置按钮的Icon属性时,实际改变的是这里设置的组件。 通常,按钮内还需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...式1是为了操作的方便,方式2是因为Sprite作为基础的显示精灵,在分类上属于基础的2D节点。 (图2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

10. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010