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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...I界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1LayaAir创建2D入门示例中“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中R...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...立即显示2D UI。但默认OPAQUE渲染模式,纹理有黑色背景色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式为TRANSPARENT,也就支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明了。 (图3-4) 3.1.5 调整3D UI位置 需求做人物血条,那首...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高会漏出屏幕背景色。 该模式在移动端通常不被使用,无法做到各机型全屏适配。 即便在PC网页中,也要考虑到设计分辨率,可能会在某些分辨率较低老显示器上显示不全,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...属性 RadioGroup特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 背景色 bgColor 单选框组背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧拾色器选取颜色 纹理 skin 单选框皮肤纹理资源。设置后需要根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016