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...明一、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是...
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ECS-系统:组件脚本的内置方法1、脚本内置方法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley ...
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...与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(...
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命令行发布一、启动编辑器二、执行脚本命令行发布 一、启动编辑器 下载LayaAir-IDE后,在本地环境变量中添加Path,如图1-1所示,其中D:\Program Files\LayaAirIDE为安装路径, (图1-1) 然后打开命令行窗口,即可在终端中启动IDE,命...
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...文件; test command:项目启动的时候要用什么命令来执行脚本文件; git repository:如果要将项目上传到git中的话,那么就需要填写git的仓库地址(这里就不写地址了); keywirds: 项目关键字(这里就不写了); author:作者的名字...
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...2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程...
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...一、通过LayaAir IDE创建Image组件1.1 创建image1.2 常用属性1.3 脚本控制Image二、通过代码创建Image组件图像组件(Image) 一、通过LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 ...
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原生语言与JavaScript通信1.JS端脚本的执行1.1 在 JS端向原生端发送消息1.2 在原生端中主动执行JS端脚本2. 原生端的消息处理1. HarmonyOS2. Android3. iOS4. windows5. Linux原生语言与JavaScript通信 有的时候,我们需要在Native里扩展一些原生语...
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...渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的...
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...)1. LayaAir IDE中使用音频节点1.1 创建SoundNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制SoundNode2.代码创建SoundNode音频节点(SoundNode) 1. LayaAir IDE中使用音频节点 1.1 创建SoundNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽...
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