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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与定义组件脚本区别3.1 继承不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

3. 定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

定义物理引擎库1、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些1.2 把引擎编译为物理库2、定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、定义Inspector字段编辑界面六、定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、定义配置十二、扩展编辑器配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

....2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

... 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将HBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个HBox无法查看效果,所以开发者可以在HBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...Params型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010